„Briscola” este un joc de cărți italian extrem de popular, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Se relevă apoi, cu fața în sus, o carte pe suprafața de joc, în timp ce restul pachetului rămâne acoperit, uneori jumătate din acesta fiind întoarsă cu fața în sus. Această carte dezvăluită reprezintă „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decida să „recupereze” briscola, o mișcare restrictivă la începutul jocului sau înainte de prima mână. Înainte de primul truc, în jocurile cu patru jucători, echipele pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima rundă, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Ulterior, fiecare jucător joacă o carte pe rând, până când toți au jucat câte una. Câștigătorul mâinii se stabilește astfel: - dacă s-a jucat o carte de atu, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu; - dacă nu s-a jucat niciun atu, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte a culorii principale. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jocată de primul jucător, putând alege orice carte din mână. Câștigătorul trucului colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie, păstrându-și cărțile separate. În versiunea pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorul care a câștigat primul, trage câte o carte din pachetul rămas, în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte colectată în joc trebuie să fie întotdeauna briscola întoarsă în sus. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii își calculează punctele totale din grămada proprie. La final, se pot întocmi clasamente generale, însă înregistrarea rezultatelor nu este obligatorie.
Embed this game